RemoveGestureRecognizer – SWIFT 3

Sunt într-o situație destul de inedită în care pe un subview – fullScreenConnectView –  am definit în viewDidLoad un TapGestureRecognizer pe care l-am atașat subview-ului.

        let gestureClickFullScreen = UITapGestureRecognizer(target: self, action:  #selector(self.connectClickFullScreen(_:)))

        self.fullScreenConnectView.addGestureRecognizer(gestureClickFullScreen)

Totul e bun și frumos însă trebuie la un moment dat sa elimin acest GestureRecognizer pe care l-am adaugat în viewDidLoad. Nu mai am de-a face cu instanța de UITapGestureRecognizer, aceasta existând doar în viewDidLoad. Poate o soluție pentru eliminarea TapGestureRecognizer este să-l declarat global. Însă am căutat o cale prin care să elimin acest TapGestureRecognizer fără să am acea instanță ținută inutil pe tot parcursul aplicației.

O soluție la îndemână pentru această problemă este: 

        self.fullScreenConnectView.gestureRecognizers?.forEach(self.fullScreenConnectView.removeGestureRecognizer)

Acest lucru este posibil deoarece agregatorul UIView.gestureRecognizers este în IOS 10 un vector, deci numai bun de parcurs și eliminat din el tot ce este în plus. 

    public var gestureRecognizers: [UIGestureRecognizer]?

Pe baza acestei ultime observații putem scrie un cod mai puțin swifty sub forma:

for recognizer in subview.gestureRecognizers ?? [ ] {
subview.removeGestureRecognizer(recognizer)
}

Share Button

Swift 3 – JSON – extragere informatii dintr-un fisier si transformare in Data

Avem urmatorul scenariu. Un fisier local ServerData.json care serveste continut pentru aplicatie; e o situatie putin atipica, in general content-ul vine din exterior.

Revenim, fisierul ServerData.json este adaugat in proiectul nostru si are in Target membership – File Inspector activat numele proiectului pentru a fi inclus la compilare.

Pentru a extrage informatiile din JSON si a le transforma in Data definim urmatoarea metoda:

 

public func dataFromFile(_ filename: String) -> Data? {

    @objc class TestClass: NSObject { }

    let bundle = Bundle(for: TestClass.self

    if let path = bundle.path(forResource: filename, ofType: “json”) {

        return (try? Data(contentsOf: URL(fileURLWithPath: path)))

    }

    return nil

}

bundle va fi un “container” care va incarca din path fisierul cu extensia json in caz ca exista (if let) urmand a obtine content-ul in format Data al json-ului.

 

Share Button

Lucrul cu DDXMLElement si DDXMLNode – Swift

Se da urmatorul XML generat:

{"message":"bubu","name":"tester","contact_id":"7","to":"tester"}


Vreau sa scot din XML nodul "message": "bubu"
Solutie:
1. do {
completeMessage = try element.nodes(forXPath: "body")
} catch _ {
completeMessage = [DDXMLNode]()
}

In acest moment completeMessage este sub forma vectoriala:
completeMessage - [{"message":"bubu","name":"tester","contact_id":"7","to":"tester"}]
2. let mesg = (completeMessage.first)?.child(at: 0)
let finalMessage = ((mesg?.stringValue)?.convertToDictionary())?["message"]

Extrag primul si singurul element din vector, il convertesc in dictionar si extrag campul “message”
finalMessage este in acest moment Optional(“bubu”) insa tipul este Any?
3. let bodyMessage = finalMessage as? String ?? ""
print("bodyMessage - \(bodyMessage)")

In acest moment am valoarea sub forma de string si anume “bubu”

Share Button

Swift 3 – Xcode -View – Aspect Fit, Aspect Fill si Scale To Fit

Nu de putine ori atunci cand adaugam o poza (image) intr-un ImageView Controller avem probleme cu dimensionarea acesteia. In mod normal o poza este deformata pentru a intra in ImageView si nu se tine cont de ratio in acest caz. E cazul VIEW -> MODE -> SCALE TO FIT

 

Daca vreau sa imi pastrez original ratio pentru poza astfel incat ea sa se incadreze in ImageView Controller-ul meu, solutia este VIEW -> MODE -> ASPECT FIT. Poza este corect redimensionata pe dimensiunea controller-ului.

 

O alta varianta ar fi l VIEW -> MODE -> ASPECT FILL, caz in care poza este incadrata pe original ratio insa nu se mai respecta granita ImageView-ului, imaginea fiind incadrata corect pe dimensiunea ecranului.

 

Share Button

Coding Standards – Swift

Incep acum o lista de standarde de codare pentru Swift 3 pe care o s-o actualizez in timp.

1. Swift Collection Types

incerc cat se poate sa evit folosirea tipurilor din Objective C – NSArray, NSDictionary, and NSSet. Exemplul cel mai des intalnit este prelucraerea unui JSON:
Calea pe care o folosesc de cele mai multe ori este:
var arrayOfJSONObjects = [[String: AnyObject]]()
...
let names: AnyObject? = (arrayOfJSONObjects as NSArray).value(forKeyPath: "name")

O pot adapta intr-un mod cat mai Swifty prin utilizarea flatMap astfel:

var arrayOfJSONObjects = [[String: AnyObject]]()
...
let names: [String] = arrayOfJSONObjects.flatMap { object in
return object["name"] as? String
}

2. Optionals

Discutia despre optionals este lunga si la inceput m-am uitat cu mirare la acest nou tip de date. De ce ar mai fi nevoie de inca un tip de date in plus care sa contina doua valori, nil daca in “borcanel” nu e nimic sau valoarea propriu-zisa, daca “borcanelul” e plin?
Numai utilizand si codand, mi-am dat seama de puterea optioanls.
Discutiile pe tema lor ar include urmatoarele aspecte:

2.1. Force unwrapping

In general evit sa fortez unwrapping-ul optional-ului. Utilizarea lui as! sau ! poate genera un crash in prezenta unui nil. Swift recomanda utilizarea uneia dintre variantele: guard let, if let, guard let as?, if let as? sau optional chaining.

Un astfel de caz:

// URL init(string:) este un failable initializer, adica putem avea genera un nil datorat lipsei string-ului

let url = URL(string: “http://www.example.com/”)!
UIApplication.shared.open(url)

O solutie Swifty in acest caz ar fi:

// prezenta guard-ului imi garanteaza faptul ca open(url) se va executa doar in cazul in care url nu este nil

guard let url = URL(string: "http://www.example.com/") else {
return
}
UIApplication.shared.open(url)

O alta situatie cu care m-am confruntat este folosirea incorecta a unui optional chaining.
O astfel de abordare ca cea de mai jos poate forta existenta metodei delegatului, in conditiile in care delegatului poate da in nil.:
self.delegate!.didSelectItem(item)
Corect ar fi sa scriu:
self.delegate?.didSelectItem(item)

2.2. Pyramid of Doom – if let

Deseori m-am confruntat cu acest caz de Pyramid of Doom:
if let id = jsonObject[Constants.id] as? Int {
if let firstName = jsonObject[Constants.firstName] as? String {
if let lastName = jsonObject[Constants.lastName] as? String {
if let initials = jsonObject[Constants.initials] as? String {
let user = User(id: id, firstName: name, lastName: lastName, initials: initials)
// ...
}
}
}
}

Pentru a evita imbricarea if let-urilor, corect ar fi:

if

let id = jsonObject[Constants.Id] as? Int,
let firstName = jsonObject[Constants.firstName] as? String,
let lastName = jsonObject[Constants.lastName] as? String,
let initials = jsonObject[Constants.initials] as? String {
let user = User(id: id, name: name, initials: initials)
// …
}

2.3 guard let vs. if let

Chiar daca la inceput foloseam din reflex if let, am realizat in timp puterea lui guard let. Codul arata mai bine, e mult mai clar cu guard let
Astfel in loc de

func openURL(string: String) {
if let url = URL(string: string) {
UIApplication.shared.open(url)
}
}

prefer sa folosesc pentru claritate:

func openURL(string: String) {
guard let url = URL(string: string) else {
return
}
UIApplication.shared.open(url)
}

3. Tratarea erorilor

Este de evitat folosirea unei secvente try! sub aceasta forma:
let json = try! JSONSerialization.jsonObject(with: data, options: .allowFragments)
print(json)

Pot aparea erori pe parsarea de date astfel incat try! sa duca in crash.
Este recomandata o sintaxa sub forma urmatoare:
do {
let json = try JSONSerialization.jsonObject(with: data, options: .allowFragments)
print(json)
} catch {
print(error)
}

Share Button