XCODE 9 – Main Thread Checker

Tocmai ce am receptționat următoarea avertizare în XCode:

XCode- Main Thread only

si am considerat oportun momentul de a explica un pic ce înseamnă aceste avertizări noi de culoare violet care apar în XCode.

În XCode 9, Apple aduce un nou tool numit Main Thread Checker, specificând faptul că “Main Thread Checker Detects invalid use of AppKit, UIKit, and other APIs from a background thread.

Să detaliem un pic acest nou tool din XCode 9. Apple a proiectat câteva din framework-urile sale pentru a funcționa doar în main thread, utilizarea acestora în background thread fiind foarte delicată. Mai pe românește va îngheța ecranul aplicației. Dacă până la versiunea 9 a XCode-ului această problemă trebuia gestionată exclusiv de developer, de la versiunea 9 în sus, XCode-ul ne dă un mic bobărnac în acest sens.

Exemplul celor de la Apple este similar cu problema pe care o am eu:

 

let task = URLSession.shared.dataTask(with: url) { (data, response, error) in
   if let data = data {      
      self.label.text = "\(data.count) bytes downloaded"
      // Error: label updated on background thread   
   }
}
task.resume()

Ideea este că vreau să modific o etichetă în UI asteptând după completion handler. Dacă răspunsul de la server întârzie, implicit voi avea o problemă cu UI deoarece ea nu este funcțională decât după ce termin completion handler-ul. Acțiunea de networking din background îmi provoacă probleme!

Main Thread Checker din XCode 9 vine tocmai cu o mică avertizare în acest sens:  runtime: UI API called from background thread: UILabel.text must be used from main thread only, sugerându-ne și ceea ce trebuie făcut: să mutăm în main thread acțiunea de UI, fără a compromite integritatea aplicației:

 

let task = URLSession.shared.dataTask(with: url) { (data, response, error) in
   if let data = data {    
      DispatchQueue.main.async {  
      self.label.text = "\(data.count) bytes downloaded"
      }
   }
}
task.resume()

 

Concluzia este următoarea: dacă avem activități de UI care asteaptă un mesaj din o activitate de background thread, e recomandată trecerea activității de UI în main thread folosind DispatchQueue.main.async

Share Button

XCode nu suportă versiunea actuală de IOS. Ce este de făcut?

Tocmai ce-am făcut update la ultima versiune de IOS – 11.3 (15E216) și bineînțeles că versiunea mea de XCode – 9.2 (9C40b) nu mai îmi poate “vedea” telefonul pentru teste.Din ce motiv se întâmplă acest lucru?

Ori de câte ori este lansată o nouă versiune semnificativă de iOS, Apple lansează și o nouă versiune de XCode. La sfârșitul lunii martie 2018 a fost lansată versiunea 11.3 de IOS simultan cu XCode 9.3, prin urmare dacă sunt developer și îmi actualizez telefonul la ultima versiune de IOS, musai trebuie să actualizez și XCode-ul. Însă developer-ii nu-și actualizează XCode-ul imediat după apariția sa, acest lucru însemnând, de cele mai multe ori, upgrade de proiect.
Revenind, nouă versiune de XCode – 9.3 conține DeveloperDiskImage, un folder având numele versiunii, în cazul nostru – 11.3 (15E216), necesară pentru a rula proiectele pe cele mai recente versiuni de iOS. Prin urmare, pentru a rula o aplicație pe un IOS 11.3 ar trebui neapărat să actualizăm XCode-ul la 9.3.

Cum putem ieși din acest impas?
Momentan, țin XCode-ul la 9.2 fiind limitat de faptul că 9.3 îmi cere și upgrade la sistemul de operare, fiind necesar High Sierra. Soluția utilizată în aceste situații este folosirea unui disk DeveloperDiskImage de IOS 11.3 de la un XCode 9.3 pe care să-l importăm în Xcode-ul nostru 9.2. Practic, este un folder care va ști să “asculte” device-urile cu IOS 11.3 pe versiuni inferioare de XCode.

Această arhivă conține DeveloperDiskImage de IOS – 11.3 (15E216). Conținutul arhivei, folderul numit 11.3 (15E216) trebuie copiat în /Application/XCode/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport/. Restart la XCode-ul nostru și acum putem rula aplicațiile noastre din XCode 9.2 în IOS 11.3

Share Button

Swift 3 – Xcode -View – Aspect Fit, Aspect Fill si Scale To Fit

Nu de putine ori atunci cand adaugam o poza (image) intr-un ImageView Controller avem probleme cu dimensionarea acesteia. In mod normal o poza este deformata pentru a intra in ImageView si nu se tine cont de ratio in acest caz. E cazul VIEW -> MODE -> SCALE TO FIT

 

Daca vreau sa imi pastrez original ratio pentru poza astfel incat ea sa se incadreze in ImageView Controller-ul meu, solutia este VIEW -> MODE -> ASPECT FIT. Poza este corect redimensionata pe dimensiunea controller-ului.

 

O alta varianta ar fi l VIEW -> MODE -> ASPECT FILL, caz in care poza este incadrata pe original ratio insa nu se mai respecta granita ImageView-ului, imaginea fiind incadrata corect pe dimensiunea ecranului.

 

Share Button

Xcode 8 – problema loguri

La rularea unei aplicații în XCode8 apar în consolă tot felul de loguri ciudate:

2016-09-28 10:18:45.945891 test[1106:54365] bundleid: com.test.test, enable_level: 0, persist_level: 0, propagate_with_activity: 0
2016-09-28 10:18:45.946484 test[1106:54365] subsystem: com.apple.siri, category: Intents, enable_level: 1, persist_level: 1, default_ttl: 0, info_ttl: 0, debug_ttl: 0, generate_symptoms: 0, enable_oversize: 0, privacy_setting: 0, enable_private_data: 0
2016-09-28 10:18:45.956716 test[1106:54704] subsystem: com.apple.UIKit, category: HIDEventFiltered, enable_level: 0, persist_level: 0, default_ttl: 0, info_ttl: 0, debug_ttl: 0, generate_symptoms: 0, enable_oversize: 1, privacy_setting: 2, enable_private_data: 0

Aceste loguri interne sunt o povară atunci când trebuie să urmăresc logurile mele interne.
Cum le dezactivez?

1- Xcode -> Product -> Scheme -> Edit Scheme

2- Adaug în Environment Variables set OS_ACTIVITY_MODE = disable


xcode

Share Button

IOS – colturi rotunjite si borduri la poza de profil

Fie un UIImageView care va “încarca” o imagine. În cazul meu, am folosit imageTAView pentru a încarca poză de profil pentru aplicația mea de Twitter.
@property (nonatomic,strong) UIImageView *imageTAView;

In .m definim următoarele:
self.imageTAView.layer.cornerRadius = self.imageTAView.frame.size.width / 2;
self.imageTAView.clipsToBounds = YES;

Pentru a transforma imaginea pătrată în formă circulară definim raza circulara a layer-ului ca fiind jumătate din lățimea layerului pătrat. clipsToBounds “pune” masca nou-creată peste layerul inițiat pătrat.

Aplicarea bordurii se realizează cu borderWidth, proprietate din clasa CALayer, după cum urmează:

self.imageTAView.layer.borderWidth = 3.0f;
self.imageTAView.layer.borderColor = [UIColor lightGrayColor].CGColor;

Share Button